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第二十六章 新增两大BOSS

第二十六章 新增两大BOSS (第1/2页)

齐霁没有立刻用技能秘晶。
  
  毕竟学习技能需要消耗精神力,这技能确实不错,但暂时还用不上。
  
  领地初创阶段。
  
  建设的优先级更高。
  
  齐霁收好技能秘晶后,从主城传送到红岩营地,先对冒险家们进行一番表扬嘉奖。
  
  贡献点奖励全部翻倍。
  
  营地搜出的酒水、肉类、干粮等生活物资,也全部发给了冒险家,然后解散了佣兵部队。
  
  【你收回了“丧尸精魂”×15,“猎杀者精魂”×1,“吸烟者精魂”×1。】
  
  正式盘点结算收获!
  
  先回收没用的地精装备。
  
  【你回收了“地精勇士狼牙棒”,一阶材料精华+5!】
  
  【你回收了“地精皮甲”,一阶材料精华+3!】
  
  【你回收了“地精矿镐”,一阶材料精华+1!】
  
  【……】
  
  147件灰色装备。
  
  回收分解出256份材料精华。
  
  齐霁非常满意。
  
  这波主要目的是为了造旅馆。
  
  而光凭这部分材料就够建造冒险家旅馆了!
  
  但这就是全部收获了吗?
  
  当然不!
  
  红岩山盛产火铜矿石。
  
  现在营地仓库里就储存了五六百个单位的火铜矿石。
  
  【劣质的火铜矿石】,灰色下品材料。
  
  只要有品级就能回收。
  
  全部回收。
  
  一阶材料精华+588!
  
  此番行动总共收获844份材料精华,而奇迹城还剩下57份库存,故当前足足有901份精华。
  
  非常好!
  
  足以满足现阶段建造需求!
  
  齐霁立刻回到主城,第一时间消耗300魂晶,150精神力、150一阶材料精华造出冒险家旅馆。
  
  有了这个建筑。
  
  奇迹城不仅收入大增。
  
  未来也能更好地使用冒险家。
  
  齐霁当前剩余精神力1417点,灵魂晶石1084颗,材料精华751份。
  
  冒险家今天的表现不错,他们的攻略速度比预期更快一些,说不定明天就会有队伍打通第一关,所以必须对秘境后续更新做好规划。
  
  齐霁不仅准备打造出第二关。
  
  更是打算一口气将第三关、剧情模式都做出来。
  
  当前。
  
  手里素材之多。
  
  造五个、八个关卡都够了。
  
  不过考虑到领地核心负荷能力。
  
  现阶段计划最多只打造到第三关卡。
  
  齐霁得留一点核心预算给剧情模式、以及其他玩法模式。
  
  而精神力资源还需用于设施、军队建设,为未来第二秘境做准备。
  
  既然只做三关。
  
  第二、三关必须做出特点。
  
  绝不能单纯换个场景的套娃。
  
  那么。
  
  如何做出特点?
  
  在地图设计、场景、武器方面做出一些丰富与更新。
  
  最重要的是要有更新更有趣的怪物!
  
  秘境的设计不能只考虑好玩与收割冒险家,还须与领地发展进度、需求紧密联系,让秘境能及时产出领地所需的资源或怪物。
  
  各方面都要做到平衡。
  
  这是很重要的!
  
  第二关、第三关肯定要投入比坦克、女巫更强的怪物,既能给冒险家带来更大的挑战和惊喜,又有机会为领地创造更强兵种。
  
  齐霁已在素材库众多怪物之中选出了两种BOSS
  
  G病毒生物!
  
  追踪者!
  
  不过具体落实。
  
  他要对怪物有所取舍。
  
  追踪者有很多版本,如持喷火器的追踪者、火箭筒追踪者、加特林追踪者等等。
  
  G病毒生物有五个形态,其中G3生物和G5生物是完全不同的两个东西,故可以分别成为独立素材进行制作。
  
  不同版本的追踪者。
  
  不同形态的G生物。
  
  它们的强度各有不同。
  
  比如喷火器追踪者只是二星精英。
  
  而装备了加特林追踪者却是恐怖的五星精英!
  
  G3完全体是三星精英魔物,而G5完全体是最顶级的五星精英魔物。
  
  强度差距极大!
  
  齐霁经过了反复权衡。
  
  他决定在狂潮第二关投入“喷火追踪者”、第三关投入“G3完全体”!
  
  为什么不放最强的加特林追踪者和G5呢?
  
  这是出于两个现实因素考虑做出的决策!
  
  

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