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第十章 组队

第十章 组队 (第2/2页)

围观其他冒险家都看乐了。
  
  孤狼:“哈哈,笑死了,转角遇到爱!”
  
  猪王:“锤哥,你不是嫌秘境难度太低吗?”
  
  猫萌萌:“人多不一定力量大,还可能误伤友军!”
  
  暴躁小鸡:“让你们刚刚搁那瞎吹牛逼!这下知道厉害了吧?”
  
  “……”
  
  几名冒险家退出秘境。
  
  虽然不指望一次打通,但扑街的这么快,也很是没有面子。
  
  黑石锤王:“领主,咋回事,你解释解释,为什么走廊里会有这么多丧尸?”
  
  齐霁两手一摊:“挑战者人数翻了四倍,我把丧尸数量也翻几倍,这很合理吧!”
  
  众人大眼瞪小眼。
  
  “听起来是有点道理。”
  
  “可能不能整点阳间的活儿?”
  
  “这么狭窄地形塞进去这么多丧尸像话吗?”
  
  “大家莫慌!”
  
  “是我们大意了!”
  
  “是啊,因为提前惊动了群尸,被打了个猝不及防,才导致了悲剧发生!”
  
  “若早有准备做好战术安排,就凭四把枪的火力,外加四个人配合,利用楼道地形,干掉二十几头丧尸不成问题的!”
  
  “这把不算!”
  
  “再来!”
  
  “……”
  
  四人提前商量战术,分批引诱,火力交替,远近战配合,这一次顺利清空了楼道丧尸,却也将子弹消耗光了。
  
  紧张的冒险才开始!
  
  冒险家发现多人模式能互相配合,沿途物资补给也更丰富,但随机丧尸刷新频率、固定丧尸数量都增加了,而能力未知的新型特殊丧尸更加棘手。
  
  除爆炸者、吸烟者。
  
  又先后两种新丧尸,分别是猎杀者和骑师。
  
  骑师外形酷似瘦猴子,它会突然爬到头上,让人失去视野和方向感、遭到控制。
  
  猎杀者外形酷似一个兜帽跑酷男,身手极其敏捷,犹如忍者,飞檐走壁,枪法不好根本打不中,扑杀能力极其强悍。
  
  【冒险家“寂寞刀客”已经死亡,魂晶+1,精神力+1!】
  
  【冒险家“黑石锤王”已经死亡,魂晶+1,精神力+1!】
  
  【……】
  
  “啊!”
  
  “又死了!”
  
  “猎手丧尸太敏捷了!”
  
  “最恶心的还是吸烟者和骑师!”
  
  “为什么领主会创造出这么阴间的怪?难道就没有一点阳间的活儿了么!”
  
  “嘿,菜就多练,我倒觉得领主是个天才,这么有趣的怪物灵感,其他地下城可见不着!”
  
  “求组!”
  
  “我也通关新手模式了!”
  
  “求大佬带我一起打关卡!”
  
  “……”
  
  虽然冒险家在关卡模式被虐得不清,虽然他们嘴巴上不断在吐槽,但不断产生的精神力说明体嫌口正的事实!
  
  多人关卡模式。
  
  远比新手模式好玩。
  
  时间就这样一分一秒过去。
  
  今天开业已达十小时,有十三个冒险家通过了新手模式,他们无不卡在正式关卡,所有冒险家的精力都已经耗尽,而地下城接待也达到上限,今天看来是没法推动进度了。
  
  齐霁盘点收获。
  
  今天是一个丰收日!
  
  接待了125名冒险家。
  
  总共产出魂晶636,精神力1222点!
  
  此外,齐霁还回收了18个丧尸精魂,普通新人地下城半个月都不一定有这么多。
  
  当前。
  
  魂晶有:732。
  
  精神力:1370/1000。
  
  精神力是创造秘境的核心资源,同时也是领主用来升级的经验值。
  
  地下城领主每一次提升等阶,皆能增加领地的等级上限、自身的寿命,此外还能获得一次开启灵感之海、觉醒灵感结晶的机会。
  
  换句话说。
  
  每一次升级。
  
  都能抽取新素材。
  
  当前升级需1000点精神力。
  
  目前的精神力储备完全足够,已经可以进行升级,并抽取一枚全新的灵感结晶。
  
  他成为地下城领主不过一周、正式营业不过三天!
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