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第373章 :「15阶·神」的反击,「系统之主」登场

第373章 :「15阶·神」的反击,「系统之主」登场 (第1/2页)

「原初树与海世界观」被「玩家·流萤」的「诸界唯一性」按下了暂停键,但诸天万界的宏观时间仍在流动。
  
  这就意味着,孟弈的本尊对付失去反抗能力的「原初树与海世界观」,十年的时间把倒霉蛋渗透的全是筛子。
  
  毕竟,当初他以「叙事论」破界入侵「原初三体世界观」,也才消耗了只是几个小时而已。
  
  心神失衡的随手一击,摧枯拉朽的打爆沿途所有之物。
  
  边缘世界壁垒,碎!
  
  上层命运之网,碎!
  
  下层时空长河,碎!
  
  中层「有之境」的「虚数之树」和「量子之海」,碎!
  
  顷刻间,勉强能维持运转的「原初树与海世界观」摇摇欲坠。
  
  只需再增加一个普通人呼吸的微弱力道,即可成为压倒骆驼的最后一根稻草,让这座「12阶·原初世界观」伪多元体量的走向「终结」!
  
  「原初世界观」都要走向终结,内部栖息的芸芸众生更没有活路的说法。
  
  孟弈淡漠如高天意志的眸子,垂眸瞥了眼被祂殴打的倒霉蛋,连一丝一毫的怜悯情绪都没兴起。
  
  “局势未定。”
  
  以「相由心生」手段显化的孟弈,人形态的形体恢复成比曾经更加强大的「原初无限真界世界观」。
  
  学习了「拟似·天灾飞升台」衍生的「深蓝系统」,和「我的世界·史蒂夫」衍生的「造物主后台」。
  
  祂初步完成「无极衍生·无中生有」,距离「13阶·多元蜕变」只差一个契机。
  
  某种意义上讲,孟弈的层次超过了「伪多元」。
  
  ‘「叙事论·高层叙事者」!’
  
  祂的视野极尽升华,「诸天万界·时空之海」为「正」,「原初无限真界世界观」为「零」。
  
  孟弈强制把十年前能与自己比肩、同属12阶,现在却远不如自己的「原初树与海世界观·残破」,定义成了「负」!
  
  「叙事论」是自上而下的手段。
  
  凡是比自身层次低的万事万物,在高层次叙事者看来都是可以随意改写的段落。
  
  以前孟弈做不到以「叙事论」囊括同格者。
  
  此一时彼一时,昔日的同格者在短短十年的岁月就沦落到不配与祂并肩的境地。
  
  打崩了「原初特性」形成的世界观壁垒,「原初树与海世界观」再无反抗资格。
  
  “停。”
  
  孟弈提笔留字,祂的想法成了「原初树与海世界观」必须要去遵循的铁律,连正在走向凋零的进程也不得不为此做出让步,陷入了相对意义上的「静止」。
  
  “有「进化乐园·玩家身份」自带的「诸界唯一性」,那枚「奇迹真我结晶」封存的我的一缕意志,解封后也被我纳入了掌控。”
  
  “我能干涉常规「特殊副本」,却不能干涉「升阶考核」这种「所罗门」和「祖政」都讳莫如深,「诸天暗面」都没递爪子的禁忌。”
  
  他还缺乏「大罗」的「一切时空永恒自在」,没有六大特性的「万界通行」「一证永证」「无限蜕变」。
  
  除此之外,「资讯传播」可通过「原初世界观」的「原初特性」勉强下位替代。
  
  即便缺损三种「大罗特性」,还有一种是下位替代品,孟弈也能做出种种不可思议之事。
  
  如果流萤在进行的副本不是「2→3·升阶考核」,而是类似「型月·强者争霸赛」「衍生树与海副本」之类的玩意。
  
  孟弈可以通过「真我奇迹结晶」的补全,实现「大罗」才有的投资之能。
  
  别拿意志不当回事,到了孟弈的级别,一缕微不足道的意志也不容小觑。
  
  “我只有「看」的权利,没有「干涉」的权利。”
  
  “改造投喂旅行青蛙的资粮前,先「看」是谁!”
  
  孟弈一招定住残破不堪的「原初树与海世界观」。
  
  绝对理性状态的祂没有捡芝麻丢西瓜。
  
  本体所化的「原初无限真界世界观」芸芸众生,依旧保持对「12阶·另类·原初世界观(超神机械师)」的远程操作。
  
  主导一切的至上者暂缓了进攻的脚步。
  
  「3→4·升阶考核」的「无限真界·资讯衍生」,由大管家红后代理,改变策略成防守模式。
  
  这并不意味着孟弈在「3→4·升阶考核」落入下风。
  
  若是渊鳞或「穿越者玩家」敢趁乱出击,大不了孟弈再亲自接管就是。
  
  ……
  
  孟弈的本我意志通过分割意志,「看」到了一处环境极其恶劣的场景。
  
  赤红如血的阴云遮蔽了天穹。
  
  虚空炸响的雷霆是世界哀歌。
  
  「奇迹真我结晶」溃散的光点坠落在满目疮痍的大地。
  
  撕裂世界的裂隙尽头,一只美轮美奂的璀璨之杯极尽闪耀,扩散出无与伦比的存在感。
  
  仿佛只要握住杯盏,即可一跃登临「世界之主」的超级地头蛇位格,成为这方宇宙的绝对支配者。
  
  荒诞无序的世界,自「神髓」中诞生的众神,率领创造的眷族争夺世界主权。
  
  强大者肆无忌惮的挥洒暴力,弱小者在夹缝挣扎求存。
  
  殊不知,早已够掌握绝对力量的神灵站在尽头,孤独的等待命中注定的失败。
  
  「战神·阿尔特修」击败了太多太多的对手,站在高山之巅的孤寂感,近乎吞噬这尊神灵种的自我。
  
  复刻的「衍生副本」,创造出来的命运就是充当「2→3·升阶考核」的场地。
  
  「乐园玩家」群体的出现,尤其是流萤在内的三名炸鱼佬玩家,让孤独的「战神·阿尔特修」欣喜若狂。
  
  「战神」不会畏惧战斗,敌人越强大,祂会更强大。
  
  「战争与杀戮」的「神髓」,会膨胀到祂再次成为最强者的那一刻。
  
  机制怪就是这样。
  
  若给「战神·阿尔特修」的特性找个定义,用「强制+1级」比较合适。
  
  电影传播版本的「战神·阿尔特修」,一击平A能打爆星辰。
  
  推特信息版本的「战神·阿尔特修」,表现出来的极限出力,能把太阳系包括恒星在内的全部天体,一招串成糖葫芦。
  
  三名七阶顶级~七阶破格的玩家登场,让「战神·阿尔特修」的强度再次拔升。
  
  现在是终战开启的节点。
  
  经过一定时间的「战争与杀戮」膨胀效应,「战神·阿尔特修」成了一个无解的怪物,个体伟力可以对标「概念星神」了。
  
  

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